Spelledare

"Du håller andan och går in i rummet. Den varma augustisolen känns farligt långt borta även om den kastar långa varma solkatter långt in i skuggorna i huset.

Lukten av damm och gamla möbler känns nu lika påträngande som det faktum att det finns ett omisskännligt spår på det gråa golvet som leder förbi de slitna 60-tals möblerna och de matta gula tapeterna till en stor massiv trädörr.

Dina ögon faller igen på spåret i dammet. Stora fotavtryck i mitten och fyra mindre vertikala spår på vardera sida om dem. På tre ställen i spåret finns sektioner där allt damm är helt försvunnet och handavtryck på utsidan av alla dessa. Stackars Celine måste ha stretat emot...
"

Det är du som har makten. DIN historia. DINA regler. DITT spel! Capiche?!

Nej. Spelledaren är en person med en historia att berätta. Din uppgift är att locka spelare till att spela fram den bit för bit.

Ett spel är ingen film. I filmens värld finns ett manus, en regissör och åratal av förberedelse. Rollspel har inget av dessa så tvinga inte dina spelare till att bli rekvisita hur bra din film än kan tänkas vara. Att leda rollspel kan egentligen liknas mer vid uppsatsrubiker man fick i lågstadiet än något annat; konkret info som ska ge upphov till mycket fantasi:

"Min dag på karnevalen". Din historia handlar om karnevalen. Dina spelare ska vara på karnevalen. Din första uppgift är att locka dit dem. Vad de gör på karnevalen? Det vet bara du och det ska du låta dem få veta, bit för bit. Men de ska lockas dit. Inte tvingas. Du är bara den proverbiala främligen som bjuder på godis. Låt oss se hur långt du kan locka dem.